MCQ
ऑनलाइन गेमिंग का विनियमन MCQ - उत्तर सहित अभ्यास प्रश्न
RAS/RPSC तैयारी के लिए ऑनलाइन गेमिंग का विनियमन के 76 प्रश्न हल करें।
अभ्यास प्रश्न
प्र.1ऑनलाइन गेमिंग नियम, 2026 के तहत उपयोगकर्ता-सुरक्षा और शिकायत निवारण के संदर्भ में, निम्नलिखित कथनों पर विचार कीजिए: 1. नियम ऑनलाइन गेम सेवा प्रदाताओं के लिए अनिवार्य उपयोगकर्ता-सुरक्षा विशेषताएँ निर्धारित करते हैं। 2. उपयोगकर्ता-सुरक्षा विशेषताएँ तकनीकी, प्रक्रियात्मक, संचालनात्मक, व्यवहारगत या प्रणाली-संबंधी सुरक्षा उपाय हो सकती हैं। 3. ढाँचा दो-स्तरीय शिकायत निवारण तंत्र और अपील के वैधानिक अधिकार को मान्यता देता है। 4. गेम को अनुमेय घोषित कर दिए जाने के बाद नियम ऑनलाइन गेम सेवा प्रदाताओं की पारदर्शिता संबंधी बाध्यताओं को समाप्त कर देते हैं। ऊपर दिए गए कथनों में से कौन-से सही हैं?
कथन 1, 2 और 3 सही हैं। नियम उपयोगकर्ता-सुरक्षा विशेषताएँ निर्धारित करते हैं, उनकी प्रकृति बताते हैं और शिकायत निवारण व अपील की व्यवस्था देते हैं। कथन 4 गलत है, क्योंकि नियम पारदर्शिता बाध्यताएँ निर्धारित करते हैं; वे अनुमेय वर्गीकरण के बाद उन्हें समाप्त नहीं करते।
प्र.2ऑनलाइन गेमिंग के संवर्धन और विनियमन नियम, 2026 के अंतर्गत ऑनलाइन गेम के निर्धारण के संदर्भ में, निम्नलिखित कथनों पर विचार कीजिए: 1. शुल्क या दाँव का भुगतान निर्धारण के वस्तुनिष्ठ कारकों में से एक है। 2. निर्धारण केवल ई-स्पोर्ट सेवा प्रदाता के आवेदन से ही शुरू हो सकता है। 3. निर्धारण आदेश अन्य प्रदाताओं द्वारा दिए गए समान गेमों पर स्वतः बाध्यकारी होता है। ऊपर दिए गए कथनों में से कौन-से सही हैं?
कथन 1 सही है क्योंकि नियम 9 के कारकों में शुल्क या दाँव का भुगतान शामिल है। कथन 2 गलत है क्योंकि निर्धारण स्वतः संज्ञान या केंद्रीय सरकार की अधिसूचना से भी शुरू हो सकता है। कथन 3 गलत है क्योंकि निर्धारण किसी विशेष गेम और विशेष प्रदाता तक सीमित होता है।
प्र.3भारत में ऑनलाइन गेमिंग विनियमन के संदर्भ में, निम्नलिखित कथनों पर विचार कीजिए: 1. धारा 5 के उल्लंघन में ऑनलाइन मनी गेमिंग सेवा देने पर अधिकतम 3 वर्ष का कारावास या अधिकतम 1 करोड़ रुपये का जुर्माना या दोनों हो सकते हैं। 2. धारा 6 के उल्लंघन में विज्ञापन करने पर अधिकतम 2 वर्ष का कारावास या अधिकतम 50 लाख रुपये का जुर्माना या दोनों हो सकते हैं। 3. धारा 7 के प्रथम उल्लंघन पर केवल नागरिक चेतावनी हो सकती है, कारावास नहीं। 4. धारा 5 या 7 में पुनः दोषसिद्धि पर कारावास 5 वर्ष तक और जुर्माना 2 करोड़ रुपये तक हो सकता है। ऊपर दिए गए कथनों में से कौन-से सही हैं?
कथन 1, 2 और 4 सही हैं। अधिनियम धारा 5, धारा 6 और धारा 5/7 की पुनः दोषसिद्धि के लिए ये कारावास और जुर्माना सीमाएं देता है। कथन 3 गलत है, क्योंकि धारा 7 के उल्लंघन पर 3 वर्ष तक कारावास या 1 करोड़ रुपये तक जुर्माना या दोनों हो सकते हैं।
प्र.4ऑनलाइन गेमिंग के संवर्धन और विनियमन नियम, 2026 के तहत पंजीकरण और सुरक्षा उपायों के संदर्भ में, निम्नलिखित कथनों पर विचार कीजिए: 1. प्रत्येक ऑनलाइन खेल का पंजीकरण अनिवार्य है, चाहे वह ई-स्पोर्ट के रूप में मान्यता चाहता हो या अधिसूचित सामाजिक खेल श्रेणी में आता हो या नहीं। 2. सफल पंजीकरण पर अधिकतम 10 वर्ष तक वैध डिजिटल प्रमाणपत्र मिलता है। 3. ऑनलाइन मनी गेम राष्ट्रीय खेल शासन अधिनियम, 2025 के अंतर्गत ई-स्पोर्ट के रूप में मान्यता या पंजीकरण के लिए पूर्णतः अयोग्य है। 4. नियमों के अंतर्गत उपयोगकर्ता-सुरक्षा उपायों में आयु सत्यापन, समय-सीमा और अभिभावकीय नियंत्रण शामिल हैं। ऊपर दिए गए कथनों में से कौन-से सही हैं?
कथन 1 गलत है क्योंकि पंजीकरण सभी के लिए अनिवार्य नहीं है; यह केवल ई-स्पोर्ट के रूप में मान्यता चाहने वाले खेलों या केंद्र द्वारा अधिसूचित विशिष्ट सामाजिक खेलों के लिए अनिवार्य है। कथन 2 सही है क्योंकि प्रमाणपत्र अधिकतम 10 वर्ष तक वैध हो सकता है। कथन 3 सही है क्योंकि नियम ऑनलाइन मनी गेम को ई-स्पोर्ट मान्यता या पंजीकरण से बाहर रखते हैं। कथन 4 सही है क्योंकि आयु सत्यापन, समय-सीमा और अभिभावकीय नियंत्रण उपयोगकर्ता-सुरक्षा उपायों में गिने गए हैं।
प्र.5किस केंद्रीय मंत्रालय ने ऑनलाइन गेमिंग के संवर्धन और विनियमन नियम, 2026 अधिसूचित किए, जो 1 मई 2026 से प्रभावी हैं?
इलेक्ट्रॉनिक्स और सूचना प्रौद्योगिकी मंत्रालय ने ऑनलाइन गेमिंग के संवर्धन और विनियमन नियम, 2026 को 22 अप्रैल 2026 को अधिसूचित किया। ये नियम 1 मई 2026 से प्रभावी हैं। इनके तहत भारतीय ऑनलाइन गेमिंग प्राधिकरण स्थापित होगा, जिसकी अध्यक्षता मंत्रालय के अपर सचिव करेंगे।
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और प्रश्न
62026 के नियमों के अधीन ऑनलाइन गेम के निर्धारण के संदर्भ में, निम्नलिखित कथनों पर विचार कीजिए: 1. निर्धारण प्राधिकरण की स्वप्रेरणा से की गई कार्रवाई से आरंभ हो सकता है। 2. निर्धारण उस सेवा प्रदाता के आवेदन से आरंभ हो सकता है जो खेल को ई-स्पोर्ट के रूप में प्रस्तुत कर रहा हो। 3. निर्धारण हर मामले में बिना अपवाद 10 दिनों में पूरा करना अनिवार्य है। ऊपर दिए गए कथनों में से कौन-से सही हैं?
7ऑनलाइन गेमिंग के संवर्धन और विनियमन अधिनियम, 2025 के अंतर्गत ऑनलाइन मनी गेम के संदर्भ में, निम्नलिखित कथनों पर विचार कीजिए: 1. ऑनलाइन मनी गेम कौशल, संयोग या दोनों पर आधारित हो सकता है। 2. यदि ऑनलाइन मनी गेम मुख्यतः कौशल पर आधारित हो, तो उसकी अनुमति है। 3. ई-स्पोर्ट को ऑनलाइन मनी गेम की परिभाषा से बाहर रखा गया है। ऊपर दिए गए कथनों में से कौन-से सही हैं?
8भारत में ऑनलाइन गेमिंग विनियमन के संदर्भ में, निम्नलिखित कथनों पर विचार कीजिए: 1. कोई व्यक्ति ऑनलाइन मनी गेम और ऑनलाइन मनी गेमिंग सेवा की पेशकश, सहायता, दुष्प्रेरण, प्रेरण या किसी अन्य रूप में इससे जुड़ नहीं सकता। 2. ऑनलाइन मनी गेम को प्रत्यक्ष या अप्रत्यक्ष रूप से बढ़ावा देने वाले विज्ञापन किसी भी माध्यम, जिसमें इलेक्ट्रॉनिक संचार भी है, में निषिद्ध हैं। 3. बैंक और वित्तीय संस्थान यदि विज्ञापन न करें तो ऑनलाइन मनी गेमिंग सेवाओं के भुगतान सुगम कर सकते हैं। 4. धारा 5 और धारा 7 के अपराध संज्ञेय और अजमानती हैं। ऊपर दिए गए कथनों में से कौन-से सही हैं?
9ऑनलाइन गेमिंग के संवर्धन और विनियमन नियम, 2026 के अंतर्गत उपयोगकर्ता सुरक्षा सुविधाओं के संदर्भ में निम्नलिखित कथनों पर विचार कीजिए: 1. नियमों में उपयोगकर्ता सुरक्षा सुविधाओं को गेम के जोखिम-प्रोफाइल के अनुरूप सुरक्षा-उपायों के रूप में बताया गया है। 2. आयु सत्यापन और अभिभावकीय नियंत्रण ऐसी उपयोगकर्ता सुरक्षा सुविधाओं के उदाहरण हैं। 3. सेवा प्रदाताओं को निर्धारण या पंजीकरण के आवेदन में अपनी उपयोगकर्ता सुरक्षा सुविधाओं का खुलासा करने से रोका गया है। ऊपर दिए गए कथनों में से कौन-से सही हैं?
102026 के नियमों के तहत भारतीय ऑनलाइन गेमिंग प्राधिकरण की संरचना के संदर्भ में, निम्नलिखित कथनों पर विचार कीजिए: 1. इसमें गृह मंत्रालय और वित्तीय सेवा विभाग से संयुक्त सचिव-स्तर के प्रतिनिधि शामिल हैं। 2. इसमें युवा मामले और खेल तथा विधि और न्याय से संयुक्त सचिव-स्तर के प्रतिनिधि शामिल हैं। 3. इसकी अध्यक्षता सूचना और प्रसारण मंत्रालय का प्रतिनिधि करता है। ऊपर दिए गए कथनों में से कौन-से सही हैं?
11नियम, 2026 के तहत भारतीय ऑनलाइन गेमिंग प्राधिकरण के कार्यों के संदर्भ में, निम्नलिखित कथनों पर विचार कीजिए: 1. प्राधिकरण ऑनलाइन मनी गेमों की सूची बनाए रखता और प्रकाशित करता है। 2. प्राधिकरण निर्देश, आदेश और आचार-संहिताएँ जारी कर सकता है। 3. प्राधिकरण शिकायतों पर सेवा प्रदाताओं के निर्णयों के विरुद्ध अपील सुनता है। 4. प्राधिकरण की वित्तीय संस्थाओं या विधि-प्रवर्तन एजेंसियों के साथ समन्वय की कोई भूमिका नहीं है। ऊपर दिए गए कथनों में से कौन-से सही हैं?
12भारत में ऑनलाइन गेमिंग विनियमन के संदर्भ में, निम्नलिखित कथनों पर विचार कीजिए: 1. भारतीय ऑनलाइन गेमिंग प्राधिकरण MeitY के संलग्न कार्यालय के रूप में गठित है। 2. इसका प्रधान कार्यालय दिल्ली राष्ट्रीय राजधानी क्षेत्र में है। 3. इसकी अध्यक्षता पदेन गृह मंत्रालय के सचिव करते हैं। 4. इसे यथासंभव डिजिटल कार्यालय के रूप में काम करने के लिए बनाया गया है। ऊपर दिए गए कथनों में से कौन-से सही हैं?
132026 के नियमों के अंतर्गत भारतीय ऑनलाइन गेमिंग प्राधिकरण के संदर्भ में, निम्नलिखित कथनों पर विचार कीजिए: 1. इसे वित्त मंत्रालय के संबद्ध कार्यालय के रूप में गठित किया गया है। 2. इसका मुख्यालय राष्ट्रीय राजधानी क्षेत्र दिल्ली में है। 3. इसकी अध्यक्षता पदेन रूप से इलेक्ट्रॉनिक्स और सूचना प्रौद्योगिकी मंत्रालय के अपर सचिव करते हैं। 4. इसके कार्यों में ऑनलाइन मनी गेमों की सूची बनाए रखना और सेवा-प्रदाताओं द्वारा शिकायतों पर दिए गए निर्णयों के विरुद्ध अपीलें सुनना शामिल है। ऊपर दिए गए कथनों में से कौन-से सही हैं?
142025 के अधिनियम के क्षेत्र और ई-स्पोर्ट की परिभाषा के संदर्भ में, निम्नलिखित कथनों पर विचार कीजिए: 1. अधिनियम केवल भारतीय क्षेत्र के भीतर संचालित ऑनलाइन मनी गेमिंग सेवाओं पर लागू होता है। 2. ई-स्पोर्ट में प्रतिभागियों द्वारा दाँव लगाया जा सकता है, बशर्ते गैर-प्रतिभागी दाँव न लगाएँ। 3. ई-स्पोर्ट का परिणाम केवल शारीरिक दक्षता, मानसिक चुस्ती, रणनीतिक सोच या समान कौशल जैसे कारकों से निर्धारित होता है। 4. राष्ट्रीय खेल शासन अधिनियम, 2025 के अंतर्गत मान्यता ई-स्पोर्ट की वैधानिक परिभाषा के लिए अप्रासंगिक है। ऊपर दिए गए कथनों में से कौन-से सही हैं?
15ऑनलाइन गेमिंग के संवर्धन और विनियमन अधिनियम, 2025 के अधीन ई-स्पोर्ट के संदर्भ में, निम्नलिखित कथनों पर विचार कीजिए: 1. ई-स्पोर्ट ऐसा ऑनलाइन गेम है जो बहु-खेल आयोजनों के हिस्से के रूप में खेला जाता है। 2. इसमें पूर्वनिर्धारित नियमों से संचालित बहुखिलाड़ी प्रारूपों में व्यक्तियों या टीमों के बीच संगठित प्रतिस्पर्धी आयोजन शामिल होते हैं। 3. इसका परिणाम केवल लॉटरी ड्रॉ और बिना किसी तय क्रम के होने वाले संयोग से निर्धारित होता है। ऊपर दिए गए कथनों में से कौन-से सही हैं?
