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विज्ञान एवं प्रौद्योगिकी

पिछले वर्षों के प्रश्न-पैटर्न

कंप्यूटर विज्ञान: नेटवर्किंग, दूरसंचार, कृत्रिम मेधा/मशीन लर्निंग, बिग डेटा, क्लाउड/एज कंप्यूटिंग, इंटरनेट ऑफ थिंग्स, ब्लॉकचेन, डिजिटल मुद्रा, VR/AR, OTT, सोशल मीडिया

पेपर II · इकाई 2 अनुभाग 9 / 12 0 PYQ 31 मिनट

सार्वजनिक अनुभाग पूर्वावलोकन

पिछले वर्षों के प्रश्न-पैटर्न

वर्ष अंक प्रश्न उप-क्षेत्र
2013 5 e-governance में IT — अनुप्रयोग Networking/IT
2016 10 Internet of Things — परिभाषा, उदाहरण, चुनौतियाँ IoT
2018 5 Cloud computing — सेवा मॉडल (IaaS, PaaS, SaaS) Cloud computing
2021 5 Blockchain क्या है? Cryptocurrency से परे दो अनुप्रयोग बताओ Blockchain
2021 5 Healthcare में Artificial Intelligence — 3 अनुप्रयोग AI
2023 10 (a) AIRAWAT का पूर्ण रूप और बुनियादी ढाँचा; (b) ChatGPT; (c) Neural network AI/LLM
2023 5 Big Data — उदाहरण सहित 5 Vs Big Data
2023 5 भारत में सोशल मीडिया विनियमन — IT Rules 2021 के प्रमुख प्रावधान Social media
2024 2 Digital Rupee (e₹) बनाम UPI — अंतर Digital currency
2024 10 AI और LLMs — भारत-विशिष्ट LLMs, सरकारी सुविधा AI/LLM

2026 के लिए पैटर्न:

  1. 5G/6G — भारत का 5G rollout और 6G रणनीति (नया डेटा उपलब्ध)
  2. CBDC / Digital Rupee विवरण — नवम्बर 2022 शुभारंभ तिथियाँ
  3. VR/AR — 2026 पाठ्यक्रम में पहली बार स्पष्ट रूप से
  4. OTT विनियमन — OTT और सोशल मीडिया के संदर्भ में IT Rules 2021
  5. Edge computing — IoT प्रश्न के साथ जोड़े जाने की संभावना